你知道吗?在手游的世界里,有一款叫做《血族Bloodline》的手游,它就像一位老朋友,陪伴着我们走过了十年的风风雨雨。今天,就让我带你一起走进《血族》的世界,看看它是如何在这竞争激烈的市场中屹立不倒的!
2014年,当《血族》手游上线时,它就像一股清流,在众多同类游戏中脱颖而出。这款游戏改编自当时热门的漫画《血族Bloodline》,凭借细腻的画风和深刻的世界观,迅速吸引了大批粉丝。而如今,它已经迎来了十周年庆典,成为了国产漫改手游中的传奇。
在这辉煌的背后,却隐藏着一段不为人知的坎坷历程。由于当时国产漫画行业缺乏规范,版权问题成为了困扰《血族》的一大难题。漫画原作者爱欧曾因版权纠纷被迫中断连载,甚至为了夺回创作权,打了数不清的官司。这段经历,也让不少玩家为《血族》的未来担忧。
好在,漫画和游戏都迎来了新的阶段。2023年末,爱欧宣布将以独立漫画的形式继续更新《血族》。而《血族》游戏也在内容创作上开始走向原创,虽然没有了漫画的支撑,但依然稳定地运营了十年。
那么,《血族》究竟是如何在这十年里保持活力的呢?让我们来听听制作人达冈是怎么说的。
A:目前游戏运营处于比较平稳的阶段,今年刚好是十周年庆,因为有《约会大作战》的联动,用户活跃也增长了一波。
Q:《血族》最初上线面对的竞争也很激烈,能坚持至今,你们认为游戏在运营上最大的成功点是什么?
A:我认为主要是让玩家对游戏保持信心。一方面用持续提升的内容质量,向玩家证明制作组不会跑路”;另一方面则是吸取经验教训,其实相比之后该做什么”,更重要的还是不应该做什么”,在血族多年的运营过程中,我们经历了不少运营事故,也了很多经验,尽量不去踩同样的坑。另一个重点是与玩家保持沟通。我们的运营和策划同事会潜伏在玩家群里,了解他们的需求和反馈,及时调整游戏内容。
达冈的回答,让我们看到了《血族》成功背后的秘密。他们始终把玩家放在第一位,用心去经营这款游戏。
十年间,《血族》手游陪伴着我们成长,见证了无数玩家的喜怒哀乐。在这十年里,它不仅是一款游戏,更是一种情怀。让我们一起期待《血族》在未来的日子里,继续书写属于它的传奇故事!